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Prototype sous Unreal

Projet de recherche sur la miniaturisation dans un jeu de plateforme en 3D d'escalade en jouant sur les mécaniques apporté en Level Design.

Le projet est principalement inspirée par le super héro Ant-man qui peu changer de taille proposant des séquences d'actions funs et entrainantes.

Première personne et 3e personne

L'objectif du projet est d'accentuer au maximum la différences des 2 états. Le genre du jeu en lui même change passant d'un jeu de réflexion à la première personne à un jeu de plateforme à la 3e personne. La camera s’éloigne du personnage pour que le point de vue du joueur change sur sa taille.

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