top of page
Ktoby
Projet en groupe avec des ancien étudiant de la licence game et level design de Bobigny.
Ktoby est un jeu de parkour ou le joueur doit accumuler de la vitesse pour fuir un mur qui poursuit le suit.
Le level design est composé de plusieurs parcelles (46) qui s'enchainent pour composer le couloir.
Les méthode de level design essaye d'incorporer le momentum du joueur et de le punir si il n'arrive pas à traverser à manœuvrer les obstacles.
Les parcelles sont pensé pour incorporer plus route sur chaque parcelles , penser la transition entre les parcelles et offrir un défi varié, tous ces éléments permettent de réduire la sensation de répétition.
bottom of page